Ebene
Weite Grasflächen und guter Startplatz.
Jeder Seed erzeugt eine eigene Landschaft mit Küsten, Bergen, Ozeanen und unterirdischen Entdeckungen.
Weite Grasflächen und guter Startplatz.
Dichte Bäume und viel Holz.
Sand, Sandstein und Kakteen.
Steile Höhenzüge und raues Gelände.
Kalte Landschaften mit Eisbären.
Fische, Seetang und Boote.
Felsiger Übergang zum Meer.
Flache Küsten mit Sand.
Muschelsand und Mineralablagerungen.
Seltene geothermische Becken.
| Vorkommen | Höchste Lage | Nutzen |
|---|---|---|
| Kohleerz | Y 4 | Fackeln und Brennstoff |
| Eisenerz | Y 0 | Werkzeuge und Technik |
| Golderz | Y −2 | Werkzeuge und Handel |
| Signalerz | Y −4 | Signaltechnik |
| Diamanterz | Y −5 | Höchste Werkzeugstufe |
Tropfstein- und Kristallhöhlen besitzen eigene Blöcke und schalten beim ersten Besuch Erfolge frei.
Ein vollständiger Zyklus dauert zwanzig Minuten.
Klar, Regen und Gewitter verändern Atmosphäre und Klang.
Die Welt wird rund um den Spieler dynamisch nachgeladen.