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KAPITEL 08 · SYSTEME

Spielsysteme & Verwaltung

Hinter der Welt arbeiten Speicherung, Sicherungen, Einstellungen, Erfolge, Audio und eine integrierte Performance-Diagnose zusammen.

01

Welten verwalten

01

Erstellen

Name, Seed und Spielmodus festlegen.

02

Spielen

Baufortschritt, Spielerstand und Entitäten werden getrennt gespeichert.

03

Sichern

Lokale Sicherungspunkte pro Welt anlegen.

04

Export

Eine vollständige Welt als Datei ausgeben.

05

Import

Eine Weltdatei als getrennte Kopie installieren.

Sichere Kopien

Importe und wiederhergestellte Sicherungen werden als neue Welt angelegt. Das Original bleibt erhalten.

02

Erfolge

ErfolgBedingung
Der AnfangBaue deinen ersten Baumstamm ab.
Gut ausgerüstetPlatziere eine Werkbank.
Erstes EisenErhalte deinen ersten Eisenbarren.
Funkelnder FundFinde deinen ersten Diamanten.
Unter steinernen SpitzenBetritt eine Tropfsteinhöhle.
KristallklangEntdecke eine Kristallhöhle.
WeltreisenderBesuche fünf unterschiedliche Biome.
SignalmaschinePlatziere Verstärker, Komparator oder Beobachter.
Alles fließtPlatziere deinen ersten Trichter.
ImkereiSammle Honig oder eine Honigwabe.
03

Einstellungen

AUDIO

Getrennte Regler

Gesamtlautstärke, Effekte, Wetter, Schritte und Kreaturen lassen sich einzeln regeln oder stummschalten.

GRAFIK

Darstellung & Eingabe

Mausempfindlichkeit, Sichtfeld, Sichtweite und FPS-Limit von 30 bis 240 oder unbegrenzt.

STEUERUNG

Tastenbelegung

Bewegung, Aktionen, Inventar, Chat, Diagnose und alle neun Hotbarplätze sind neu belegbar.

04

Performance-Diagnose (F3)

120FPS
8,3ms Framezeit
10,1ms P95
STABILStatus
Messwerte

Die Diagnose erfasst Framezeiten, Aufgabenanteile, geladene Chunks und Blöcke, Kreaturen, Item-Drops, Wasser- und Signalrückstand, Draw Calls sowie Dreiecke. Warnungen bleiben kurz mit Ursache und Zeitpunkt sichtbar.

05

Audio & Atmosphäre

SCHRITTE

Materialklang

Holz, Stein, Erde, Gras, Sand, Schnee, Wasser, Laub und Leitern nutzen eigene Schrittgruppen.

INTERAKTION

Hörbare Reaktion

Abbau, Schalter, Druckplatten, Türen und Falltüren besitzen passende Geräusche.

WELT

Atmosphäre

Regen, Alarmtechnik und die wichtigsten Landtiere besitzen eigene Audiodateien.

06

Weitere aktive Systeme

Tag & NachtRegen & GewitterWasserflussFallschadenErtrinkenHunger & SättigungErfahrungRespawnSchlafenItem-DropsChatSchilder mit TextTouch-SteuerungChunk-StreamingWelt-WorkerAutosaveInventareKreativkategorienRezeptbuchPartikeleffekte
Noch nicht verfügbar

„Mehrspieler“ ist im Hauptmenü sichtbar, die Serverauswahl ist in Alpha 0.4.0 jedoch noch nicht implementiert.