Handel öffnen
Sprich den Händler per Rechtsklick an. Seine Oberfläche zeigt Kosten, Ergebnis und verfügbaren Bestand.
Acht Kreaturentypen bevölkern Land und Wasser. Tiere liefern Nahrung und Materialien; Pferde und Händler besitzen eigene Interaktionen.
| Kreatur | Lebensraum | Nutzen | Hinweis |
|---|---|---|---|
| Schaf | Grasland | Wolle, Hammelfleisch | Friedliches Nutztier |
| Kuh | Grasland | Rindfleisch | Eigene Rufgeräusche |
| Huhn | Land | Ei, Hühnchen | Kleine friedliche Kreatur |
| Schwein | Land | Schweinefleisch | Friedliches Nutztier |
| Fisch | Wasser | Roher Fisch | Schwimmt und kann geangelt werden |
| Eisbär | Schnee & Eis | Wildtier | Nur Bewohner kalter Biome |
| Pferd | Offenes Land | Reittier, mobiles Lager | Muss gezähmt werden |
| Händler | Welt | Tauschhandel | Feste Angebote, wechselnde Namen |
Suche auf offenem Land und nähere dich ohne störenden Gegenstand in der Hand.
Versuche wiederholt aufzusteigen. Das Pferd kann dich zunächst abwerfen.
Nach erfolgreicher Zähmung bleibt das Pferd dein Reittier.
Mit einem Sattel kannst du das Pferd steuern. Transporttaschen ergänzen mobilen Lagerraum.
Zähmungszustand, Ausrüstung und Inhalt der Transporttaschen werden mit der Welt gespeichert.
Sprich den Händler per Rechtsklick an. Seine Oberfläche zeigt Kosten, Ergebnis und verfügbaren Bestand.
Rohstoffe und andere Gegenstände können gegen festgelegte Waren eingetauscht werden.
Händler bleiben in der Nähe ihres Platzes und tragen wechselnde Namen.
Mit der Angel lässt sich an Gewässern roher Fisch als Nahrungsquelle gewinnen.